Rundlaufende Treppe konstruieren
Verfasst: 17.01.2022, 18:39
Bin grade am "Bauen" eines neuen 3D-Modells (Der Faller Stadtbrunnen aus den 60ern, seltenes Modell!) Bei diesem ist ein Treppenaufgang, der unten als linksdrehende Teilwendel (leichte Biegung) anfängt. In der Hilfe von meinem TEdit3D (WINTrack 15) finde ich zwar die Anleitung für die Koordinaten des Treppenanfangs und des Treppenendes, aber im Programmteil "Treppe einfügen" sind nur die Koordinaten für den Treppenanfang. Damit kann man nur gerade verlaufende Treppen konstruieren.
wie am Besten vorgehen? mit Hexaedern?
MfG
Martin Lutz
wie am Besten vorgehen? mit Hexaedern?
MfG
Martin Lutz