3D Editor und simulation: aufwändige re-programmierung

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3D Editor und simulation: aufwändige re-programmierung

von GerardvanderKooij68 » 23.02.2026, 20:25

Lieber Herr Schneider, ich habe mich nach Benützung des SCARM Softwares um etwas besseres umgesehen um 3D zu Simulieren mit fahrenden Züge.

Der Grund ist dass ich mein Projekt an Investitions-partner vorstellen will und eine Art von "crowdfunding'' bzw. Sponsoring für die enorm grossen Kosten einer Grossbahn (ca. 200.000 euro) möglich zu machen. Es ist mein Ideal, die Bahn aufzustellen bei ein Feriendorf für Behinderte Kinder bzw Kinder denen es nicht besonders gut geht. Eine Wunderbare Simulation ist daher für mich Hauptsache, und mindest Errungenschaft für mein Projekt: es wäre die erste Hürde :) . Angenehm für mich wäre es bis sich die Crowdfunding oder Sponsoring materialisieren würde, dass ich dauernd in eine heile schöne Welt von Epoche III und IV herumsauzen könnte auf meinem Rechner.


Ich habe ein Modell einer N-Bahn gemacht das sehr gross ist (7 mal 9 meter N, dass ist viel 'Holz') Und eben schon deswegen mit DX9 und Win7 32bits Software kaum mehr zu handhaben:
-sehr Träge FPS Leistung die auf der CPU der Rechner angreift in statt auf der GPU. Beiden sind bei mir der letzte Schrei, und sehr schnell. Das Problem ist die Software; Einen 64 bits Software mit DX12 Primitiven würde dies Beseitigen.

a-Wenn man das Modell durchfährt hat eine Weiche kein Gedächtnis bzw. 'Gerade aus, links oder rechts abbiegen' und muss von dem Fahrbaren gerät dauernd neu justiert werden. Dass ist bei grossen Simulationen sehr unangenehm, vorbild SCARM wo dies sehr wohl funktioniert.

b-Ihren Objekte in 3D etwas 5200, sind ein leckerbissen. Meine Anlage ist mit einer TEE und Dampflok's bestückt und leider ist bei einem grossen Entwurf mit langen Weichenstrassen das Problem A sehr unangenehm, man durchfährt quasi den stehenden TEE Zug.

c-Ich habe untersucht welche Software für Simulationen in 64 bit und DX12 vorhanden ist, da gibt es die Trainz software die sich aber grösstenteils auf Massgebung und gewohnheiten im Grossbetrieb (splines, easements, aber keine Standard Modellbahn dateien für PECO N Code 55 . Letzteres wäre eine grosse Erleichterung, denn dann könnte man in Trainz simulieren mit Modellbahn Massen.....Technisch wäre Trainz die Lösung.

d- Ich möchte wie bei Digitalen Betriebsweise mit mehreren zugleich fahrenden Züge in Blöcke zu gleicher Zeit simulieren.

e- Ich möchte Kamera-einstellungen ausserhalb des jeweiligen Führerstands des einen Simulations-loks.

Ich verstehe, dass dies alles trotz Dateien für 5200 Modellbahnobjekte (sehr schön) ziemlich weit greifenden Änderungen sein würden die sich warscheinlich Wirtschaftlich gar nicht rentieren. Seufz.....es ist wie es ist. Würden sie viellicht einen Satz von Dateien für Modellbahn Gleispläne in Trainz herstellen?! Zb. PECO N Code 55.....Und die 5200 Bahnobjekte für Modellbahnen? Gegen einen guten Preis? Die Software von Trainz ist sehr modern. Ich sehe aber nicht wie ich einen Modellbahn in eine Grossbetriebs-anlage mit Splines und Easements umsetzen könnte. Ohne die Vorteile ihrer 2D Software zu verlieren.....Die Objekte in Trainz sind wie Sand im Meer....es ist zu viel für einen Modellbahn: man Simuliert dort ganze Bahnstrecken im Grossbetrieb durch ganzen Provinzen.

Leider kann ich ihnen kein Bild von der Modellbahn Eiffelland Gross mit BW zeigen, weil die EXPORT option beschränkt ist auf 32-bits Grösse und leeren Files vermittelt. Leider. Die massen sind etwa 9 mal 7 meter. Mit einigen Objekte bestückt sträubt sich der 32 bit software. Ist eine 64 bit Software überhaupt geplant in ferner Zukunft?

Zum Schluss, es gibt einen sehr starken Bedarf an Modellbahnen neulich, mit vielen Jungen und Alten -wie ich- Enthousiasten. Vielleicht doch einen Markt für aufwendiger 3D Simulation? Gegen einen guten Aufpreis?
Ich danke für ihren Geduld und Nachsicht für meine High End Wünsche......und danke für die über das Ganze guten Software für 2D und Objekte.
herzlichen Grüsse, Gerhard van der Kooij

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