3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

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Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von Verlusti » 17.06.2026, 13:28

Hallo,

ich experimentiere auch gerade herum. Mein Setup ist aktuell wie folgt:

Linux Mint
Bottles + ProtonGE

Das mit dem Setup der 3D Modelle ist hier zumindest dann einfach, weil man das in der gleichen "Bottle" ausführt und somit im ProgrammeX86 Pfad der Bottle landet auch wenn man eine Exe von einem anderen Ort ausführt, also hier das Setup der 3D Modelle. Die Performance mit Vulkan + der kleinen Nvidia Quadro ist sogar in der 3D Ansicht besser als unter Windows, nur habe ich ein paar Probleme mit dem rendern der Menüs, zum Beispiel beim Wechsel zwischen Gleiskategorien Weiche-Geraden-Kurven . Hier wird dann das Menü nicht neu gerendert... :roll:

Grüße
Verlusti

Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von SpielbahNer » 11.06.2026, 11:08

Moin,
hier noch ein kleines update, da vielleicht für den einen oder anderen von Interesse:
erster Test mit setup der 3D Modelle (nicht eigene Modelle) war ebenfalls erfolgreich.
Modelle werden in WinTrack und der 3D Ansicht normal angezeigt.

SpielbahNer

Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von SpielbahNer » 10.06.2026, 09:21

Hallo Herr Schneider,
besten Dank für die Hinweise.
Ich konnte das jetzt lösen.
Zu a) - diese Möglichkeit war mir bis jetzt unbekannt, oder ich hab es schlichtweg vergessen. Auf jeden Fall sehr nützlich, bisher war für mich immer "modells2" der Weg.
zu b) - Nach Anpassung des Pfades funktioniert es. hier ging ich davon aus, das bei "Standard" Installation dieser passt und habe das nicht weiter kontrolliert. Mein Fehler.

Jetzt muss ich mich noch mit den Setup der 3D Modelle beschäftigen, mal schauen was dabei raus kommt.

SpielbahNer

Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von IB Schneider » 10.06.2026, 07:38

Hallo,

damit Wintrack eigene importierte 3d-Modelle findet, müssen diese entweder
a) in dem Ordner sein, wo auch der Gleisplan ist, in dem sie eingefügt wurden.
oder
b) im Ordner sein, den Sie unter Menü Optionen | Symboldateien als "Ordner für eigene 3D-Modelle" angegeben haben.

mfg

Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von SpielbahNer » 08.06.2026, 15:32

Moin zusammen,
mittlerweile experimentiere ich auch etwas in der Linux Welt und habe auch Probleme mit den 3D Modellen...
Mein erster Versuch wurde mit dem Import von eigenen Modellen gestartet. Dieser war augenscheinlich erfolgreich, da diese ja korrekt in WinTrack angezeigt werden und auch das einfügen in den Plan funktioniert ohne Probleme. Aber beim Öffnen der 3D Ansicht kommt dann die Meldung das diese fehlen!? Gibt es hierzu irgendwelche Tipps, bzw. Hinweise?
Im Moment würde ich mal vermuten das die Installation OK ist, aber beim starten der 3D-Ansicht irgendein Parameter falsch ist.

Bin bei Linux noch relativ am Anfang, daher die (Vielleicht blöde) Frage.

SpielbahNer

Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von IB Schneider » 20.04.2026, 07:19

Hallo Hubert,

im Setup der 3D-Modelle ist als Zielordner der Ordner von Wintrack voreingestellt.
Wenn nichts geändert wird, werden die 3D-Modelle autom. richtig installiert.

mfg

Re: 3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von SpielbahNer » 18.04.2026, 14:14

Gelöscht, da nicht mehr relevant.
SpielbahNer

3D-Modelle - Nutzung in Linux Wine

von privat45 » 18.04.2026, 10:25

Hallo,

ich habe Wintrack 17 unter Debian 13 (Wine) laufen und habe wenige Einschränkungen gefunden. Im Großen und Ganzen sind es die bereits beschriebenen Probleme, mit denen man gut leben kann.

Allerdings habe ich noch keine Lösung für die Nutzung der Ergänzungs-CDs gefunden. Das Programm Setup läuft zwar ab und es installiert auch die Bilddateien, aber nur Gott weiß, wohin. Wintrack findet sie jedenfalls nicht. Gibt es eine Lösung/Walkaround, mit der/dem man die CDs nutzbar machen kann?

Für mich ist das Programm WinTrack das beste Gleisplanungsprogramm, das ich auf dem Markt finden konnte und ich habe im Rahmen meiner Umstellung von Windows 11 auf Debian einige Programme getestet, sowohl im Internet als auch als Installation auf dem Rechner.

Gruß

Hubert

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