Straßen/Gewässer an Plattenkante

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Re: Straßen/Gewässer an Plattenkante

von ET 65 » 22.01.2016, 19:47

matthiaspost hat geschrieben:... Was muss ich tun, um eine korrekte Darstellung zu erhalten ? ...
Hallo Matthias,

eine Möglichkeit außerhalb der Funktion Straße ist: <Einfügen> <Freihandlinie/Höhenlinie> und dann mit der entsprechenden Höhenlage und Füllfläche arbeiten. Funktioniert allerdings nur für waagerechte Bereiche.

Ansonsten einfach die Straße so weit vor der Plattenkante enden lassen, dass im 3D-Bild keine "Klekse" entstehen.

Gruß, Heinz

von IB Schneider » 22.01.2016, 14:50

Hallo Matthias,

hier ist mir leider keine Lösung bekannt.

mfg

Straßen/Gewässer an Plattenkante

von matthiaspost » 22.01.2016, 12:08

Ich möchte einige Straßen und einen Fluss erstellen, die an der Plattenkante enden.
Das scheint mir nur zu funktionieren, wenn das entsprechende Straßen-Element im Winkel von 90 Grad / rechtwinklig auf die Plattenkante trifft.

Wenn ich einen anderen Winkel habe, wird in der Darstellung entweder etwas abgeschnitten oder es ragt teilweise über die Grundplatte hinaus.

Was muss ich tun, um eine korrekte Darstellung zu erhalten ?

Danke für eure Hilfe,
Matthias

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