Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Moderator: IB Schneider
Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Wenn die Höhenberechnung verändert wird, werden die Weichen nicht mit aktualisiert. Dies muss unschön händisch erfolgen.
Dies muss doch zumindest wahlweise möglich sein, mit Häkchen oder Abfrage
guga
Dies muss doch zumindest wahlweise möglich sein, mit Häkchen oder Abfrage
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Ein Plan ist erst dann fertig, wenn nichts mehr entfernt werden kann.
https://www.youtube.com/user/Wintrackv1 ... ist&view=1!
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Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Hallo guga,
was genau meinst du mit "Wenn die Höhenberechnung verändert wird..."? Was hast du genau gemacht?
Danke und Gruß, Heinz
was genau meinst du mit "Wenn die Höhenberechnung verändert wird..."? Was hast du genau gemacht?
Danke und Gruß, Heinz
Begeisterter Nutzer von Wintrack seit Version 9... jetzt Version 17
Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Strecke angeklickt und Steigung auf 2% verändert
#2
dann kommt Höhe 807 raus,

die Weiche hat aber immer noch die alte Höhe!
#2

dann kommt Höhe 807 raus,

die Weiche hat aber immer noch die alte Höhe!
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Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Hallo guga,
das kannst du über die Funktion "komplexe Steigung erzeugen" (STRG+X) lösen.
Schau dir dazu einmal die Hilfe an.
Gruß, Heinz
das kannst du über die Funktion "komplexe Steigung erzeugen" (STRG+X) lösen.
Schau dir dazu einmal die Hilfe an.
Gruß, Heinz
Begeisterter Nutzer von Wintrack seit Version 9... jetzt Version 17
Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Die kenne ich doch seit langem. (und hat noch Fehler, indem sie "Hubbel" erzeugt)
Sie ist doch viel zu kompliziert, bis alles EINZELN angeklickt ist und dann nochmals Alt-x drücken
Wieso nicht "einfach einfach"?
Sie ist doch viel zu kompliziert, bis alles EINZELN angeklickt ist und dann nochmals Alt-x drücken
Wieso nicht "einfach einfach"?
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https://www.youtube.com/user/Wintrackv1 ... ist&view=1!
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Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Wieso einzeln anklicken? Mit STRG+M kannst du mit der Maus die auszuwählenden Gleise "einfangen". Dann STRG+X...
Und wenn die Funktion bei Dir "Hubbel" erzeugt, solltest du diese Herrn Schneider zur Verfügung stellen, dass er sich das ansehen kann. Bei meinen bisherigen Anwendungen funktioniert die STRG+X bisher einwandfrei. Ja, sie ist etwas kleinlich, aber dafür auch ziemlich gut (für die wenigen Informationen, die man eingeben muss, damit sie ausgeführt werden kann).
Gruß, Heinz
Und wenn die Funktion bei Dir "Hubbel" erzeugt, solltest du diese Herrn Schneider zur Verfügung stellen, dass er sich das ansehen kann. Bei meinen bisherigen Anwendungen funktioniert die STRG+X bisher einwandfrei. Ja, sie ist etwas kleinlich, aber dafür auch ziemlich gut (für die wenigen Informationen, die man eingeben muss, damit sie ausgeführt werden kann).
Gruß, Heinz
Begeisterter Nutzer von Wintrack seit Version 9... jetzt Version 17
Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Strg "M" ist genauso unhandlich wie Strg "B", man braucht 2 Hände und muss die Maus loslassen, die sofort danach wieder benötigt wird. Bei "M" müssten ausserdem zuvor alle anderen Ebenen ausgeschaltet werden, also auch nicht hilfreich.
Der Wunsch eines "Rückkehrknopfes", um die alte Ebenenstruktur wieder herzustellen, wurde bisher auch nicht realisiert!
Die Hubbel entstehen, weil die Werte

nicht passgenau bei den Gleisen eingetragen werden, die Darstellung hier ist noch erträglich
guga
Der Wunsch eines "Rückkehrknopfes", um die alte Ebenenstruktur wieder herzustellen, wurde bisher auch nicht realisiert!
Die Hubbel entstehen, weil die Werte

nicht passgenau bei den Gleisen eingetragen werden, die Darstellung hier ist noch erträglich
guga
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Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Dann mache doch bitte einen Vorschlag, wie man das Vorgehen verbessern kann!
Eine Weiche hat nun einmal mindestens drei Kontaktpunkte. Welche sollen in die Höhenstruktur eingebunden werden?
Willst du jeweils abgefragt wissen, welche Verbinder der Weiche jetzt automatisch mit in der Höhe angeglichen werden sollen?
Der Wunsch muss auch programmierbar sein...
Was hat der "Rückkehrknopf" (was soll das sein?) mit dem Thema "Höhenberechnung" zu tuen? Wenn es sich um einen weiteren Wunsch handelt, solltest du diesen auch als selbigen anlegen und nicht in einem anderen Diskussionsverlauf verschwinden lassen.
Gruß, Heinz
Begeisterter Nutzer von Wintrack seit Version 9... jetzt Version 17
Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
@"ET 65"
Die Vorschläge / Fehlermeldungen habe ich übrigens alle schon per per Mail gemacht
- Kontaktpunkte Weiche
Wie lange bist Du schon dabei???
Das Gleis ist doch nur mit einem Ende der Weiche verbunden, da gibt es doch nichts zu raten
ÜBRIGENS: in früheren Versionen ging es
- Ebenen / Rückkehrknopp
Wenn der rote Einzelne-Ebene-Knopp gedrückt wird, werden die Zustände der Ebenen in einem Array gespeichert.
Wenn der Knopp wieder gedrückt wird, wird das Array abgefragt in die Ebenen wieder auf dem alten Zustand zurückgesetzt. Aufwand 5 Minuten. In der Komfortstufe könnte der Knopp Grün oder Gelb eingefärbt werden, damit der Anwender merkt, was er zuvor gemacht hat
guga
Die Vorschläge / Fehlermeldungen habe ich übrigens alle schon per per Mail gemacht
- Kontaktpunkte Weiche
Wie lange bist Du schon dabei???
Das Gleis ist doch nur mit einem Ende der Weiche verbunden, da gibt es doch nichts zu raten
ÜBRIGENS: in früheren Versionen ging es
- Ebenen / Rückkehrknopp
Wenn der rote Einzelne-Ebene-Knopp gedrückt wird, werden die Zustände der Ebenen in einem Array gespeichert.
Wenn der Knopp wieder gedrückt wird, wird das Array abgefragt in die Ebenen wieder auf dem alten Zustand zurückgesetzt. Aufwand 5 Minuten. In der Komfortstufe könnte der Knopp Grün oder Gelb eingefärbt werden, damit der Anwender merkt, was er zuvor gemacht hat
guga
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Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Weitere Gründe für den "Rückkehrknopf" bei den Ebenen
verschiebt man Brücken oder Fahrzeuge, rennen die jedem anderen Gleis hinterher, nur nicht dem, auf dem sie stehen sollen!
Es müssen alle anderen Ebenen ausgeschaltet werden, damit das Teil besser positioniert werden kann. Dann müssen alle alten Ebenen wieder eingeschaltet werden.
Bei Brücken ist es besonders schlimm, da diese Prozedur öfters wiederholt werden muss, bis sie richtig sitzt.
Leider kann bei Brücken nichts editieren werden, um z.B. Pfeiler in der 2D-Ansicht nachträglich anzuzeigen, diese 2D-Änderungen werden NICHT übernommen
guga
verschiebt man Brücken oder Fahrzeuge, rennen die jedem anderen Gleis hinterher, nur nicht dem, auf dem sie stehen sollen!
Es müssen alle anderen Ebenen ausgeschaltet werden, damit das Teil besser positioniert werden kann. Dann müssen alle alten Ebenen wieder eingeschaltet werden.
Bei Brücken ist es besonders schlimm, da diese Prozedur öfters wiederholt werden muss, bis sie richtig sitzt.
Leider kann bei Brücken nichts editieren werden, um z.B. Pfeiler in der 2D-Ansicht nachträglich anzuzeigen, diese 2D-Änderungen werden NICHT übernommen
guga
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Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
Dafür bietet sich doch die "Planansicht" im Menü "Ansicht" an. Dort stehen dann fünf mögliche Ebenenkonfigurationen zur Verfügung.
Und was ist hier dein Wunsch?
Pfeiler lassen sich im Pop-up Menü der Eigenschaften unter dem "3D-Profil" nach Anwählen des Gleises / Gleisabschnittes durch "Pfeiler" anzeigen.
Gruß, Heinz
Zuletzt geändert von ET 65 am 24.12.2024, 11:32, insgesamt 1-mal geändert.
Begeisterter Nutzer von Wintrack seit Version 9... jetzt Version 17
Re: Höhenberechnung Durchgehend von/bis Weiche
es dreht sich nicht um Pfeiler im Plan einzufügen, sondern nachträglich das Brückenobjekt mit dem Editor so abzuändern, dass die Position der Brückenpfeiler auch ersichtlich sind. Diese werden nämlich nicht angezeigt.
Typisches Beispiel das Bietschtalviadukt, bei dem IMMER mit Höhenlinien korrigiert werden muss, und da wäre es hilfreich, man könnte die Pfeiler erkennen. Es gibt noch viele andere Brücken mit diesem "Mangel".
Nachträgliche 2D Änderungen werden zwar im Editor angezeigt, aber nicht übernommen
guga
Typisches Beispiel das Bietschtalviadukt, bei dem IMMER mit Höhenlinien korrigiert werden muss, und da wäre es hilfreich, man könnte die Pfeiler erkennen. Es gibt noch viele andere Brücken mit diesem "Mangel".
Nachträgliche 2D Änderungen werden zwar im Editor angezeigt, aber nicht übernommen
guga
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